说在前面的
网上随便搜一下多巴胺和内啡肽能搜到很多相关的内容了,总结一下大概就是分泌多巴胺(神经传导物)获取的快乐是短暂的,为的是获得某种奖赏,而不是获得奖励本身,而且还有具有成瘾性质,且获得快乐的阈值会被提高。我们每次在此之后都会有一段懊恼期,比如刷完抖音后,感觉自己浪费了时间
而内啡肽(内成性(脑下垂体分泌)的类吗啡生物化学合成物激素)则完全相反,他需要付出很大的努力才能获得,且获得的快乐是持续的,内心是平静的,不焦虑。目前我知道的且在做的获取内啡肽的方式有:阅读,运动,冥想
以前自己的潜意识里知道刷抖音等那些获取短暂快乐的方式不好,但一直想不通,现在算是理解了,而且越发的激起我想看书和运动的心
大家也可以想一下,平时自己那些行为是符合分泌多巴胺,哪些是分泌内啡肽,那种会让你更平静舒适呢?
最近的总结/学习
人生的大部分痛苦,本质上都和它有关
ref:https://mp.weixin.qq.com/s/DgD7yj_HAZ0_gfuJeAktXw
很多人甚至意识不到,许多表面问题的背后,都或多或少地藏着一些「羞耻感」:
不敢靠近自己喜欢的人,害怕自己不够好、配不上,害怕被拒绝;
在关系中不敢表达自己的真实想法和感受,受了气也要忍气吞声,跟自己内耗;
要求自己永远保持「优秀」,犯过的一点小错也会被自己紧抓不放或严重夸大;
「监控」自己的每一个行为和特征,以避免让人感到失态、尴尬和冒犯;
许多人独立、强大的表面背后,是对自己在他人面前袒露和表达脆弱的坚决不允许;
美国的心理咨询师John Amodeo博士曾这样描述「羞耻感」:
作为一名从业40多年的心理咨询师,我将「羞耻感」视为一种复杂且具有破坏性的人类情感,具有深远的影响。我们都体验过它,但很少有人意识到它隐蔽的运作方式。当羞耻潜伏在我们的意识之外时,它可能成为摧毁我们世界的破坏性愤怒、斥责和暴力背后的原动力。
什么是羞耻感
羞耻是一种有缺陷和不足的感觉。社会学家Brene Brown将其定义为「一种极度痛苦的感觉或经历,认为自己是有缺陷的,不值得被爱和归属。」
羞耻感与内疚感(Guilt)不同,内疚感是当我们面对自己负有责任却不作为的时候产生的感觉,而羞耻感则关乎到我们作为一个人的内在根本。
羞耻感是怎么来的
心理学认为,如果与父母或养育者的早期关系存在困难,会更容易形成内在自我的「羞耻感」。当有难堪的事情发生,一个孩子在感到愚蠢、无能或失败时得到了安抚和包容,Ta就更有可能对自己采取足够容忍和包容的态度。
羞耻感也会阻碍人们寻求帮助
带着这种隐藏的情感,人们会因为害怕被暴露的耻辱感、成为被关注的对象而拒绝寻求心理咨询的帮助
觉得最实用的10个写作技巧
ref:https://twitter.com/coolXiao/status/1554667451203276801
删掉“我认为”、“我觉得”、“我相信”等
你写的本来就代表你的观点,不需要再重申,另外这些词会弱化你文章的可信度
- 我觉得你会喜欢这些技巧
- 你会喜欢这些技巧(更好)
先写标题
写出音乐感(写短句,有节奏感)
“triad”(三合音),只列举三个栗子
CTA = call to action(告诉读者如何行动),让读者有所收获
先写下眼前已经明确的,最想说的那个点子,不要考虑全文最后的呈现,先写下一句最想说的话,最想表达的点子,已经成型的想法
简单和清晰
不说副词
当开始写草稿时,应该一鼓作气,先填满画布。我们不能犹豫,因为犹豫就会败北
其他
工具和软件🧰
- https://nomadlist.com
- https://opensource-heroes.com/
- 发现顶级的开源组织,项目或者开发者
- 这是一个类似城市宜居度指标,旨在为远程工作者提供办公地址选择,地址范围是全球。从消费,网络,娱乐,安全,天气等多方面进行评价。不是远程办公也可以看看,说不定用上了呢,哈哈
- https://opensource-heroes.com/
- https://github.com/XingangPan/DragGAN
- 使用点和拖拽的方式生成图片的开源项目,目前代码还没上去,期待源码开放
- https://github.com/kestra-io/kestra
- 任务编排,和Jenkins相比的话感觉适用范围广一点
- https://databasediagram.com
- 数据库结构定义
- https://pinboard.in/popular/
- 类似于hackernews
- https://firewood.news/
- 找到值得关注的独立博客
- https://roadmap.sh/
- 各种技能的学习路线图,值得一看
值得一读📰
- 人生的大部分痛苦,本质上都和它有关
- https://motion.zajno.com/
- 秀ui/ux肌肉的网站
- https://samwho.dev/memory-allocation/
- 描述内存的手动创建和回收后发生了什么,可交互式的展示,很舒服
- https://twitter.com/GPTDAOCN/status/1658174603506900992
- 其实你不需要1000个AI工具
- https://twitter.com/StabilityAI_JP/status/1656859810682515456
- AI做广告
- https://m.okjike.com/originalPosts/643bae27c567913bb53213ae?s=eyJ1IjoiNjIxN2IyZTllNzQxMGIwMDExZDg4MGRmIiwiZCI6MX0%3D
- 关于照片锐的问题,除了环境,光线影响外的因素
- 极限衍射我也是去年在links的一期视频听到过,现在好好地搞懂一下原理
- 简单衍射是不可抗力的物理存在,经过镜头的光点成像为艾里斑(圆),当艾里斑大小平衡匹配于像素格的时候,成像质量最高
- 光圈恒定时(比如风光狗喜欢的F11),用这个像素密度p去匹配CMOS的像素密度,即可不浪费的计算出相机合适的CMOS像素(画幅尺寸/像素数量)。
- 不同的摄影方式(人像/风光/星空等)都有相对常用的恒定光圈大小(假设镜头满足),这样就可以最大程度利用镜头和像素。
- 衍射极限同样适用于芯片光刻、结构光显微成像、全息成像等领域。随着百年来科学理论的不断沉淀,及微纳技术近年来的飞速发展,光学成像的魅力和应用会在未来数年间绽放光彩。
最近发生了什么事👀
https://github.com/megaease/Remembering-Haoel
芝兰生于深谷,不以无人而不芳。
君子修身养德,不以穷困而改志。